Giu27

Il Wall Street Journal sperimenta la realtà aumentata e pubblica un grafico a barre per le stampanti 3D

Qualche giorno fa il Wall Street Journal ha pubblicato una recensione su una stampante 3D, la MakerBot Replicator Mini. Niente di troppo insolito, se non fosse che il giornale è andato oltre la solita presentazione. In primo luogo, ha fatto un video animatoriale di due minuti. Poi ha usato un modellatore 3D per creare un grafico a barre tridimensionale che mostra la crescita delle vendite di stampanti 3D e in seguito lo ha...

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Giu27

Virtual reality: The future is here, and it’s game-changing

The preconception that video games are only for boys, geeks, or kids still exists in some quarters. But an insight into where the industry is heading suggests it will soon be banished entirely.   Source: www.independent.co.uk The gaming market is the fastest-growing entertainment sector in the world, worth $75.5bn last year, and expected to be worth more than $100bn by 2017. The biggest event in the video-game calendar is the...

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Giu27

Oltre Oculus Rift e Project Morpheus: la realtà virtuale non è solo un gioco

Sorseggiare un caffè o una bibita mentre si gioca in mondi alternativi, virtuali, ma più veri del vero. È questa l’idea di Good Game Café, il progetto del primo bar dedicato alla realtà virtuale al mondo, che potrebbe aprire presto a Boston se l’idea di Nick Lee sarà finanziata su Kickstarter . Source: www.lastampa.it   D’altra parte non c’è da meravigliarsi...

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BBC takes a virtual reality leap into the future with 360 degree news

The BBC has given us a startling look into the future by recording a news bulletin with 360 degrees that will allow you to take a good look around with a virtual reality headset like an Oculus Rift.   Source: www.techradar.com   The BBC has always been a trailblazer when it comes to new tech, and they have gamely filmed Fiona Bruce’s news bulletin in a novel new way to get us in the mood for virtual reality...

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Giu27

Artist Turns Mondrian Works into Augmented Reality Paintings

Artist J. Robert Feld noticed something that if you’ve been to a gallery or art museum recently, you’ve probably seen too. “People rush through a museum, like a scavenger hunt, capturing images in their devices, as if that’s an appropriate substitute for pausing and contemplating the work,” he told Fast Co. Design. This invasion of technology in a formerly tech-free zone inspired...

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