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Come abbiamo scritto in precedenza, il 2013 sarà caratterizzato da un ritorno inaspettato: quello dellarealtà virtuale, data per spacciata almeno una decade fa. Oltre a Oculus Rift, il portentoso display sviluppato da Palmer Luckey, Valve Software ha scelto di utilizzare il palcoscenico della Game Developers Conference di San Francisco (27 – 29 marzo 2013) per rivelare al pubblico i propri esperimenti nel settore della virtual reality. Era stato il New York Times, a svelare ufficialmente l’interesse di Valve per questa tecnica di visualizzazione delle immagini di sintesi in un brillante articolo pubblicato nel settembre 2012.

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